Jogos de animais podem ajudar as crianças a gastar energia, mantê-las entretidas e ensiná-las fatos sobre animais. Escolha os animais favoritos das crianças para incorporar nos jogos ou desenvolva jogos com animais novos e interessantes para elas aprenderem.
Jogue um jogo de charadas de animais criando uma variedade de cartões com os nomes de vários animais em cada um. Para crianças menores, em vez de apenas escrever o nome do animal no cartão, inclua uma imagem do animal. Coloque todos os cartões em um saco de papel. Faça cada criança tirar um cartão do saco e representar silenciosamente o animal da melhor forma possível. A primeira criança da plateia que adivinhar o animal ganha o próximo turno.
Compile uma variedade de fatos sobre animais. Por exemplo, lagostas e pinguins acasalam para a vida toda, e transforme todos os fatos em cartões sobre cada animal. Passe o baralho para a primeira criança e instrua-a a ler as pistas para o grupo. Por exemplo, para um pinguim ela poderia ler: "Uso um terno preto e branco o dia todo, todos os dias, talvez porque case com minha esposa para a vida toda". As outras crianças devem decifrar as pistas para adivinhar o animal correto. A criança que adivinhar o animal pega um turno lendo as pistas.
Crie uma compilação em CD de uma variedade de sons de animais, de elefantes a papagaios, cães a baleias. Toque cada som um de cada vez e peça às crianças para adivinharem qual animal fez aquele som. Para sons fáceis como mugido de vaca ou latido de cachorro, toque uma série dos sons uma vez. Peça às crianças para repetirem para você, em ordem, os diferentes animais que ouviram.
Divida as crianças em equipes e forneça a elas uma pilha de revistas relacionadas a animais, como "National Geographic". Atribua a cada equipe uma categoria diferente de animal; isso pode incluir animais da selva, animais aquáticos, tipos de cachorros ou até animais que têm manchas ou listras. Defina um timer para 15 minutos e instrua as crianças a encontrarem o máximo de fotos de seus animais atribuídos que puderem. A equipe que encontrar mais vence.