Você não pode “salvar” um jogo no Fate da mesma forma que faria em um videogame. Aqui está o porquê:
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Fate é um RPG de mesa: É jogado com dados, fichas de personagem e narrativa, tudo guiado pelo mestre do jogo (GM). O “jogo” em si é a experiência compartilhada que vocês criam juntos, não algo que você armazena em um dispositivo.
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O destino é improvisação: O Mestre guia a história com base nas escolhas e ações do jogador, que podem ser imprevisíveis. Tentar “salvar” um jogo limitaria a flexibilidade e a espontaneidade da experiência.
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O destino depende das fichas de personagem: Cada jogador tem uma ficha de personagem descrevendo suas habilidades, aspectos e outros detalhes. Essas fichas são o que há de mais próximo de um "salvar" - elas contêm as informações sobre o seu personagem que são transportadas entre as sessões.
Como preservar seu jogo: *
Faça anotações: Acompanhe pontos importantes da trama, detalhes dos personagens e decisões importantes tomadas durante uma sessão.
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Use um documento compartilhado: Se o seu grupo joga online, você pode usar um documento compartilhado para armazenar notas, fichas de personagem e outras informações relevantes.
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Discuta e chegue a um acordo sobre um "ponto de partida" para a próxima sessão: Antes de encerrar uma sessão, decida um ponto claro para o próximo jogo. Isso ajuda todos a lembrar onde a história parou.
Em essência, salvar um jogo de Fate tem mais a ver com manter a continuidade da história e dos personagens do que com um "arquivo salvo" literal. Vocês constroem o jogo juntos, e as memórias e notas que vocês criam se tornam a forma como você preserva a experiência.