Verão chegando, adolescentes vão para acampamento. Comida e instalações importam, mas planeje o entretenimento. Garanta diversão para teens de todos perfis, habilidades e idades.
Quebra-gelo. Círculo, todos se veem. Cabeças baixas, contem até 10. Ao fim, todos erguem a cabeça e encaram alguém. Se dois se encaram mutuamente → ambos gritam alto e saem do círculo. Se um olha para quem não retribui → fica. Continue até restar 2.
Na piscina do acampamento. Sem piscina: delimite raso 4,5x9 m. Retire rótulo de garrafa 2L, encha d'água. Dois times, cada um olha para um lado da água. Virem-se; jogue a garrafa. Conte 10 para afundar. "Já!" → buscam. Quem achar tenta levar ao lado adversário com a garrafa = 1 ponto. Primeiro a 10 vence.
Área arborizada. Reúna na base. Dois times. Time 1 vai para mata armar emboscada, deixando rastro (migalhas, papel amassado). Time 2 espera 5 min, segue rastros. Ao chegar na emboscada, Time 1 surpreende e tenta marcar todos na volta à base. Marcados passam para Time 1. Volta à base; Time 2 embosca na vez seguinte.