Quando o primeiro "Monster Rancher" saiu para PlayStation, trouxe reviravolta única: monstros saem de discos — CDs, jogos de PS, DVDs. Ia ao shrine, inseria disco, saía monstro. No Game Boy Advance, sem drive de disco, implementou sistema de código. Insira palavra no Shrine da cidade, ganha monstro. Qualquer palavra funciona, mas saber quais geram monstros específicos ajuda.
O Shrine, destino na cidade, é onde desbloqueia monstros. Tela de entrada de texto. Qualquer palavra resulta em monstro. Exemplo: código "Hobo" resulta em poderoso monstro tipo Lezaal verde, número 326.
Vários monstros dourados para desbloquear. São como normais, mas com tom dourado. No shrine, use "night1" para Goldie. "Samurai" para Golden Caraban. "skills" para Golden Mustardy. "Shining" para Golden MerryArrow. "chrome" para Golden Warabi. "ultra" para Golden Titan. "cut" para Golden Kuku. Todos case-sensitive.
Para monstro específico, precisa de código. Estes têm stats maiores, ajudando a subir nos rankings. Justin: "Roko". Marine Mew: "jeds". Metal Octy: "ryu". Golem: "PAI". Crab Zuum: "TK". Ballad: "Pale". Ace: "Rika". Mocchi: "miss". Peng Moch: "Geni". Raven: "Will". Remus: "Leaf". Ryuon: "Lion". Yuppee: "Snow". Yuzumoochi: "K9dG". Lesione: "dawg". Mochikung: "SK8". Todos case-sensitive.
Monstro tipo Rabiroller é difícil de encontrar, mas fácil com código certo. Use "cabbit". Qualquer palavra com "abbit" produz Rabiroller.
Diva é um dos monstros mais poderosos, tipo dragão. Poderia ser descoberto por reprodução, mas economize tempo no shrine. Digite "Infinite" e controlará uma Diva.