Truques para Virtual Villagers 2: The Lost Children

"Virtual Villagers 2: The Lost Children" é o segundo jogo da popular série "Virtual Villagers". É um jogo de simulação onde você deve guiar aldeões através de desafios e quebra-cabeças para criar um centro cultural próspero. Os quebra-cabeças podem ser tediosos e frustrantes, mas truques ajudam a transformar sua vila em uma metrópole.

Dicas e Truques

  • Para aumentar o rendimento de uma fonte de comida, envie todos os aldeões disponíveis ao ponto de coleta. Enviar muitos aldeões a um coqueiro ou colheita permite coletar mais que o máximo normal da fonte.

    Certifique-se que sua vila tem muitos médicos. Alguns aldeões podem não curar totalmente com um médico, então precisam ser encaminhados a outro.

    Limite o total de mães amamentando a no máximo 20% da população. Mães amamentando não fazem nada além de cuidar dos filhos por dois anos completos.

Quebra-cabeças

  • Se está com dificuldade para começar, faça uma fogueira na fogueira central. Precisará reunir madeira e grama seca.

    Para resolver o segundo quebra-cabeça, melhore sua tecnologia e construa uma barragem para alterar o curso da água e começar a agricultura.

    O terceiro quebra-cabeça exige criar um espantalho para espantar pássaros.

    Para o quarto, melhore suas ferramentas de corte.

    Domínio de seis plantas especiais é necessário para o quinto quebra-cabeça.

    O sexto quebra-cabeça resolve-se quando você treina um aldeão ao nível mestre em três habilidades.

    Envie um pescador mestre ao oceano para povoá-lo com peixes comedores de algas e resolva o sétimo quebra-cabeça.

    Para o oitavo, treine um aldeão em três níveis de tecnologia cultural e mande-o cortar as vinhas bloqueando o caminho.

    No nono quebra-cabeça, melhore um aldeão para começar a fazer ensopado. Ele precisará de dois níveis de tecnologia de exploração, um caldeirão e domínio de pelo menos uma planta especial.

    O décimo quebra-cabeça exige três níveis de tecnologia cultural e engenharia. Feito isso, comece a descobrir o sítio de exploração.

    O quebra-cabeça 11 exige construir um hospital. Precisa de fundação, três níveis de tecnologia médica e três de engenharia.

    Para o 12º, construa uma cabana de costura. Requer dois níveis de tecnologia cultural e científica.

    Para construir o Gong of Wonder, recupere quatro peças. Uma está escondida numa caixa na praia; envie três construtores mestres para abri-la. Aberta, use exploradores para limpar os espinhos bloqueando o caminho ao compartimento do gong. Prepare um ensopado mágico para um aldeão mergulhar e recuperar a peça final submersa. Com essas três coisas, coloque um totem no mosaico descoberto para achar a peça final do gong.

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