Fate (Core, Accelerated, Condensed) é um **RPG de mesa narrativo** — sem código, sem engine, sem códigos de trapaça. "Trapacear" significa violar o contrato social:
- Mentir nos dados secretamente.
- Ignorar compels / invocar aspectos sem pontos de destino.
- Reescrever a história unilateralmente.
Em vez disso, "jogue o sistema" legitimamente:
- Compel a Si Mesmo: Ofereça ao Mestre um compel no seu próprio aspecto → ganhe Ponto de Destino. Crie drama *e* recursos.
- Crie Vantagens Agressivamente: Use Criar uma Vantagem para acumular invocações grátis antes de rolagem grande.
- Conceda Cedo: Escolha perder conflito nos seus termos → ganhe Pontos de Destino + evite consequências piores.
- Colabore na Construção do Mundo: Declare detalhes da história (uma vez por sessão por jogador no Core) para moldar a cena a seu favor.
A "vitória" em Fate é uma **história memorável**, não stats ótimos. Abrace a falha — é onde os melhores momentos acontecem.