A série "SBK" é um dos simuladores de superbike mais proeminentes, com versões para PS3, PS2, PSP, PC e Xbox 360. Lançado em 2009, "SBK Superbike World Championship" recebeu críticas por jogabilidade monótona e controles sensíveis. A versão 2010, "SBK X", buscou corrigir com modo arcade permitindo entrar numa corrida com habilidades de piloto veterano.
Desenvolvido pelo estúdio italiano Milestone Studios, a série "Superbike" da EA Sports lançou em 1999 com "Superbike World Championship". Nos anos seguintes, "Superbike 2000" e "Superbike 2001". A versão 2000 aprimorou física realista para simulação convincente, forçando ajuste não só da moto mas da posição do piloto. "2001" continuou realismo, mas com problemas de detecção de colisão em corridas apertadas.
A série MotoGP da Capcom para PS3, Xbox 360 e PC oferece emoção de superbike com toque mais acessível para casuais. Lançado em 2010, "Moto GP 09/10" tem controles simples: botões para aceleração e freios dianteiro/traseiro. Afasta-se de simuladores puros, mas jogabilidade ainda criticada como implacável. Com corridas grandes — incluindo multiplayer online 20 pessoas — a emoção do esporte permanece.
No final dos anos 90, vários jogos de superbike surgiram para PC. "AMA Superbike" tinha perspectiva 3D em primeira pessoa com movimento realista de cabeça para simular pilotagem em alta velocidade. Mas tinha problemas de física: ao sair da pista em alta velocidade, grama mal desacelerava. Também saiu o simulador licenciado "Castrol Honda Superbike World Champions".