Fraquezas dos Chefes em Mega Man 2

Mecânica

Mega Man 2 permite escolher a ordem das 8 fases. Cada chefe derrotado dá sua arma. Cada chefe é fraco contra a arma de outro chefe. Ordem ideal facilita muito.

Lista de Chefes e Fraquezas

  • Metal Man (Metal Blade): Fraco contra sua própria arma (Metal Blade) — só obtida após vencê-lo. Cannon (tiro normal) funciona bem; ele tem pouca vida. Na 2ª luta (Wily Castle), use Metal Blade — morre em 2 hits.
  • Flash Man (Time Stopper): Fraco contra Metal Blade (do Metal Man). Cannon também viável (vida baixa).
  • Quick Man (Quick Boomerang): Fraco contra Time Stopper (do Flash Man). Efeito único: Time Stopper tira metade da vida dele instantaneamente ao ser ativado (não permite atacar durante o tempo parado).
  • Wood Man (Leaf Shield): Fraco contra Atomic Fire (do Heat Man). Metal Blade também mata rápido. Ambos funcionam na janela em que ele abaixa o Leaf Shield.
  • Air Man (Air Shooter): Fraco contra Leaf Shield (do Wood Man). Causa dano massivo e entope as hélices, desativando armas dele temporariamente.
  • Crash Man (Crash Bomb): Fraco contra Air Shooter (do Air Man). 3 tiros matam. Sem efeito especial além de dano extra.
  • Bubble Man (Bubble Lead): Fraco contra Metal Blade (do Metal Man). Só dano extra.
  • Heat Man (Atomic Fire): Fraco contra Bubble Lead (do Bubble Man). Dano extra + minimiza transformações em bola de fogo.

Ordem Recomendada

  1. Metal Man (Cannon)
  2. Flash Man (Metal Blade)
  3. Quick Man (Time Stopper)
  4. Wood Man (Atomic Fire ou Metal Blade)
  5. Air Man (Leaf Shield)
  6. Crash Man (Air Shooter)
  7. Bubble Man (Metal Blade)
  8. Heat Man (Bubble Lead)

Nota

Itens 2 e 3 (Flash/Quick) podem ser invertidos se preferir. Metal Blade é a arma mais versátil do jogo.

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