Lançado pela Namco (licenciado à Midway nos EUA). Controle o círculo amarelo com boca gigante num labirinto 2D, coma bolinhas e frutas, fuja de 4 fantasmas. Premissa simples gerou ports e sequências.
Mesma base, mas: laço na cabeça, novos padrões de movimento dos fantasmas, labirinto redesenhado, gameplay mais rápido. Considerado por muitos superior ao original.
Mudança radical: plataforma side-scrolling (não labirinto). Visual baseado no desenho animado. Missão: ajudar fada a voltar pra casa enquanto foge de fantasmas em carros, pogo sticks, etc.
Volta ao labirinto, mas com gráficos 3D isométricos. Pac-Man e fantasmas podem pular. Até 8 fantasmas em algumas fases. Power pills dão velocidade extra e mais pontos por fantasmas comidos.
Sega Genesis / SNES. Não controla Pac-Man diretamente. Guie-o em fases side-scrolling usando objetos do ambiente e estilingue para "convencê-lo" a mover-se.
PlayStation 1. Plataforma 3D. Família de Pac-Man sequestrada. Come bolinhas/frutas, luta fantasmas. Fases bônus recriam labirintos clássicos.
GameCube / PS2. Jogo de tabuleiro/party game multiplayer. Personagens de Tekken e Soulcalibur aparecem.
Kart racing multiplataforma. Personagens Namco correm. Bolinhas amarelas: colete certa quantidade → kart vira veículo especial, adversários viram fantasmas comestíveis.
3 décadas de jogos, mas ícone amarelo, fantasmas coloridos e bolinhas/frutas permanecem constantes.