"Star Raiders" é um jogo de combate espacial single-player lançado em 1982 para Atari 2600. Pilotos uma Star Fighter pelo espaço para derrotar naves inimigas usando um mapa galáctico para hyperwarp (hiper-salto) a diferentes locais e enfrentá-las em batalhas aéreas em primeira pessoa.
Há 4 níveis de habilidade. No Nível 10: 10 alvos inimigos, 400 unidades de energia; inimigos começam em lados opostos do mapa, torpedos causam dano leve, e não pode hyperwarp sem energia suficiente. Nível 20: 20 alvos, 600 energia, torpedos inimigos causam dano pesado. Nível 30: 30 alvos, 800 energia; inimigos podem começar em qualquer lugar e sua nave explode se hyperwarp sem energia. Nível 40: 40 alvos, 900 energia.
Quanto mais naves inimigas, mais lentas elas se movem. No nível mais fácil (10), inimigos movem um setor a cada ~30 segundos. No nível 40, movem um setor a cada ~70 segundos.
Naves inimigas aparecem como pontos no Display do Computador de Ataque. Alinhe um ponto com seu marcador para travar torpedos de fótons. Para garantir acerto, atire quando o marcador mudar de azul para vermelho e ouvir um tom agudo curto.
A starbase é onde você reabastece e conserta sua nave, então protegê-la é prioridade. Se naves inimigas ocuparem uma starbase, você tem só 30 segundos para eliminar todas antes que a base seja destruída.
Quando energia cai abaixo de 100 unidades, seu marcador de alvo desliga; se a energia da nave zera, ela explode. Evite ser atingido por tiros inimigos e asteroides, ambos drenam energia. Nunca deixe a energia cair baixo demais para hyperwarp até a starbase.
Hyperwarp gasta mais energia em longas distâncias, então é melhor fazer uma série de pequenos saltos ao invés de um grande. Desligue o Computador de Ataque e escudos durante o hyperwarp para economizar ~1.5 unidades por segundo.
Nos dois níveis mais fáceis (10 e 20), o computador impede hyperwarp sem energia suficiente. Nos níveis 30 e 40, cabe a você monitorar. Se tentar hyperwarp sem energia, sua nave explode.
Volte à starbase para reabastecer energia e consertar motores, escudos e torpedos, mas não com frequência demais — se recarregar mais de 7 vezes, a base explode.
Com escudos ativos, a tela fica azul. Sem escudos ou destruídos, a tela fica preta. Se sua nave for atingida com tela preta, explode — faça warp imediato para uma starbase para reparos.
Ao zerar, você recebe um rank e classificação por estrelas baseado no desempenho. Para rank melhor, zere em dificuldade maior, use menos energia e faça menos visitas à starbase.