Enquanto consoles domésticos e PCs permitiram jogos mais complexos, a popularidade de apps mobile trouxe renascimento dos gêneros arcade e puzzle. Ambos evitam longas cutscenes e tutoriais extensos de jogos complexos em favor de jogabilidade direta que te joga na ação. Direto não significa fácil; na verdade, os jogos mais fáceis de aprender podem ser os mais difíceis de dominar de verdade.
Em jogos puzzle, jogadores manipulam objetos para produzir resultados desejados. Objetivo pode ser empilhar 3 objetos da mesma cor ou arrastar formas diferentes em linhas. Jogos puzzle, por colocarem o jogador direto na ação, geralmente são considerados "arcade" também, com exceções notáveis como a série "Myst", onde resolver puzzles faz parte de aventura narrativa complexa.
Primeiro e principal: Tetris. Inventado em 1984 e disponível para todo sistema, Tetris joga-se arrastando formas caindo em linhas. Esta jogabilidade enganosamente simples fica progressivamente difícil conforme formas caem mais rápido a cada nível. Jogos como Snood e Bust-a-Move envolvem estourar fileiras de bolhas atirando bolhas da mesma cor. Dr. Mario e Bejeweled envolvem criar conjuntos de 3 objetos iguais.
Nomeado após video arcades, onde jogos rodam em máquinas a moedas, o gênero arcade oferece gratificação instantânea. Um jogo não precisa estar em máquina a moedas para ser "arcade" — basta jogar direto na ação com controles simples. Muitos jogos vêm com "Modo Arcade" para experiência mais direta.
Muitos jogos mobile são recriações de arcades clássicos. Série "Block Breaker Deluxe" deriva de "Arkanoid" (quebra fileiras de tijolos quicando bola numa raquete). Inúmeros shooters espaciais scrolling devem a Space Invaders. Série Street Fighter popularizou fighting games arcade, com outros exemplos notáveis Mortal Kombat e Tekken.