Jogos de Arcade Verticais (Stand-Up)

História dos clássicos de fliperama antes dos jogos caseiros

Antes dos jogos de computador domésticos, jogos de vídeo apareciam em arcades. Modelos stand-up: jogador em pé, botões e joystick. Custavam uma ficha (25¢) por partida. Serviram de ponte entre jogos de parque (skee-ball) e jogos caseiros sofisticados. Gráficos crus, mas exigiam muita habilidade.

Pong

  • Criou a indústria de arcade stand-up. Lançado pela Atari em 1972, simples ping-pong. Barras pixeladas como raquetes; pequeno bloco de pixels como bola. Se não bloquear a bola antes de passar sua raquete, perde ponto.

Space Invaders

  • Inspirado no sucesso de Pong, Atari lançou em 1978. Saiu dos arcades para restaurantes. Canhão pixelado move-se na base; bunkers acima protegem de fileiras de alienígenas descendo. Atire nos aliens enquanto eles lançam bombas. Quanto menos aliens, mais rápido avançam. Elimine todos antes que cheguem ou bombardeiem.

Pac-Man

  • 1980, saiu do tema espacial. Personagem amarelo circular come pontos no labirinto. Evite quatro criaturas tipo água-viva. Quatro pontos grandes viram fantasmas azuis temporários; coma-os. Virou febre: sequels, merchandise, desenho animado. Ícone dos anos 80.

Donkey Kong

  • Nintendo, 1981. Jogo de plataforma: personagens pulam plataformas suspensas. Macaco titular rapta donzela e sobe prédio em construção. Jogador controla homenzinho azul/vermelho com bigode: sobe vigas enquanto macaco joga barris. Pule ou esmague com martelo. Sucesso enorme, gerou sequências. Herói Mario virou ícone da Nintendo.

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