A Connecticut Leather Company passou de produzir kits de couro para crianças a fabricar dispositivos eletrônicos portáteis no final dos anos 70 e início dos 80. Sob o nome Coleco, aproveitou a era de ouro dos arcades para produzir versões pequenas dos títulos mais populares. A Coleco também produziu jogos portáteis próprios voltados a interesses educacionais e de entretenimento.
Facilmente os mais reconhecíveis dos jogos portáteis da Coleco eram as máquinas de arcade em miniatura para jogar no colo ou mesa. Títulos populares como "Galaxian", "Donkey Kong" e "Ms. Pac-Man" vinham em caixas de 16,5 cm por 20 cm. As máquinas pareciam versões de brinquedo de seus homólogos de arcade, mas eram totalmente jogáveis. Os jogos viraram itens de colecionador. Os jogos originais custavam cerca de US$ 55. Um jogo em perfeito estado com caixa e papéis originais custava mais de US$ 500 em 2011.
A linha de jogos de esporte portáteis da empresa incluía títulos de futebol, boliche, beisebol, hóquei, boxe e futebol. As unidades retangulares tinham base de controle estreita sob tela mais larga. Versões "Head to Head" permitiam dois jogadores no mesmo jogo. São muito simples comparados às réplicas ornamentadas de arcade de mesa.
A "Máquina Eletrônica de Aprendizado" (Electronic Learning Machine) tinha tela pequena e era operada por sistema de cartões entalhados. Os cartões tinham diferentes informações. Ao inserir um cartão no computador de brinquedo, o usuário podia tocar o teclado anexo para obter respostas ou perguntas na tela. O "Lil Genius" era um brinquedo de matemática que ajudava crianças a aprender e corrigir matemática. O dispositivo "Talking Teacher" (Professor Falante) tinha funções de soletração e matemática.
O título "Swat the Mosquito" (Matar o Mosquito) vinha com um mata-moscas plástico que os jogadores usavam para matar mosquitos eletrônicos. "Zap" era um jogo de dois jogadores onde "zapavam" uma bola de um lado ao outro do dispositivo curvo.