Primeiros jogos portáteis: dispositivos de um jogo só com LCD de baixa resolução. Maioria Mattel, Nintendo, Namco, Atari. Diferente dos posteriores, não reduziam glare bem. Melhor jogar em ambientes bem iluminados, longe do sol direto.
"Missile Attack" (1976): alavanca movia lançador, botão "Fire" grande, liga/desliga. Nome mudado para "Battlestar Galactica Space Alert" após NBC recusar comerciais (mísseis miravam skyline de NY). Mattel também lançou primeira linha de esportes portáteis (futebol, beisebol, basquete). "Jogadores" = minúsculas linhas de luz.
Game & Watch Multi-Screen: 4 direcionais + botão de ação (pulo). "Donkey Kong 2" (1983): sequência do arcade, estrela Donkey Kong Jr. resgatando pai do Mario. Outros: Boxing, Egg, Mario Bros, Mickey and Donald, Punch-Out, Super Mario Brothers, Zelda.
Atari Lynx (1989): primeiro colorido, funções novas, mas lançado junto ao Game Boy (menor, $90 mais barato). Lynx teve jogos memoráveis como "Shadow of the Beast" (controles simples: pular, atacar, trocar armas; difícil mudar direção). Também: Cosmos, Pro Ball, Pro Darts, Touch Me, Tronic 2.
Sem save: perder vida = voltar ao início. Desafiadores. "Pac-Land": spin-off de Pac-Man, rolagem lateral (não labirinto). 4 direcionais esquerda + botão "catch" direita. Outros: Baseball, Bomber Man, Digimon Analyzer, Dragon Ball, Ghosts 'n Goblins, Grand Prix, Fist of the North Star, Inspector Gadget, Kung Fu, Pac Man Junior, Slam Dunk.