Antes do advento da televisão e dos computadores, as famílias reuniam-se frequentemente à mesa da cozinha para jogar jogos de tabuleiro e passar o tempo. Ao ar livre, não havia ligas desportivas organizadas para jovens; as crianças jogavam jogos espontâneos como stick-ball, salto à corda ou escondidas. Festas eram organizadas para jogar "Charadas" ou desfrutar de jogos de "Whist" ou "Euchre". Há uma riqueza de diversão nestes jogos antigos que podem trazer tanta alegria a uma nova geração quanto trouxeram às anteriores.
Os jogos de tabuleiro antigos nunca saem de moda. O "Scrabble" foi inventado durante a Grande Depressão e continua muito amado. Até abril de 2011, já tinha sido traduzido para 29 idiomas. O "Monopoly" é outro jogo de tabuleiro adorado, assim como "Cobras e Escadas", xadrez e "Risk". "Sorry" e "Clue" (Detetive) também são jogos antigos que ainda estão entre os mais vendidos nas lojas de brinquedos.
Gerações de pessoas desfrutaram de noites de jogos de cartas. O moderno jogo de "Bridge" evoluiu de um jogo mais antigo chamado "Whist", popular no início de 1900. O "Solitário" existe há pelo menos dois séculos, tem muitas variações e agora pode ser jogado na Internet. O Poker é outro jogo clássico revitalizado pela Internet. Existem várias versões deste clássico, umas mais antigas que outras.
As "Charadas" é um jogo de festa antigo que pode ser jogado por alguns pares ou em equipas. Uma pessoa escolhida representa a frase secreta e o resto do grupo – ou equipa – tenta adivinhar a resposta. "Prendas" é outro jogo muito antigo para a maioria das idades. Os jogadores entregam um objeto pessoal que é colocado numa pilha de "prendas". Escolhe-se um juiz e os jogadores têm de realizar um ato específico, como fazer uma cambalhota, para recuperar o seu objeto.
As "Cadeiras Musicais" é um jogo de ação divertido ainda jogado por crianças. Cadeiras – uma a menos que o número de jogadores – são dispostas em linha, alternando a direção. Quando a música pára, todos tentam sentar. Quem fica em pé sai. "Sardinhas" é como "Escondidas" mas ao contrário. Um jogador esconde-se e todos procuram. Quando encontrado, o procurador junta-se ao escondido até todos estarem apertados no esconderijo como sardinhas. O último a encontrar o grupo perde.