Jogos de Snowboard para Nintendo 64

Os 5 Jogos de Snowboard do N64

O Nintendo 64 saiu em 1996 para mercado ávido por jogos 3D. Pioneirou controles com analógico, permitindo controle muito maior em espaços 3D. Jogos de snowboard da Nintendo e terceiros aproveitaram o poder gráfico e potencial do N64. Foram 5 jogos de snowboard lançados.

1080° Snowboarding

"1080° Snowboarding" foi a entrada da Nintendo no mercado de snowboard no N64. Tem apenas 6 pistas, mas eram consideradas bem detalhadas na época (lançamento 1º abril 1998). IGN chamou 1080 de "o mais belo jogo de snowboard já criado". 8 personagens, cada um com forças, fraquezas e estilos para manobras. 9 pranchas, incluindo secreta com visual de pinguim. Modos: Time Attack, Trick Attack, Match Race, Contest Mode, Practice Mode.

Big Mountain 2000

Lançado 10 outubro 2000, "Big Mountain 2000" oferecia esqui e snowboard. Cada piloto tinha stats em velocidade, curva, stamina, etc. Com o tempo, jogadores podiam evoluir personagem gastando pontos em upgrades específicos. Roupas desbloqueáveis tinham efeitos na performance, como menor resistência do ar para aceleração mais rápida. Era relançamento retrabalhado de jogo japonês de 2 anos antes, criticado por IGN por ser datado. Fran Mirabella III disse que Big Mountain "falha miseravelmente no departamento gráfico".

Snowboard Kids

"Snowboard Kids" trazia abordagem leve. Ação estilo "Mario Kart 64". Crianças snowboarders cartoon percorriam terrenos variados, fazendo manobras simples e atacando com power-ups. Armas incluíam bater em outros com frigideiras e transformar rivais em bonecos de neve. Multiplayer até 4 jogadores em split-screen.

Snowboard Kids 2

"Snowboard Kids 2" saiu ano após o original. Usava mesma engine e mecânicas, mas adicionava novos pilotos, pistas, power-ups e modos. Levou o snowboard fantástico a alturas ainda mais malucas, permitindo corridas no espaço. Matt Casamassina (IGN) disse ser muito similar ao original, parecendo refresh mais que jogo novo.

Twisted Edge Extreme Snowboarding

"Twisted Edge Extreme Snowboarding" saiu meses após o elogiado "1080°". Mecânicas similares a 1080, mas Casamassina viu como título inferior. Crítica principal: falta de sensação de velocidade. Dito isso, oferecia boa variedade de pistas, pilotos, pranchas e manobras. Suportava corridas contra 3 oponentes CPU e 2 jogadores split-screen.

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