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Jogos Portáteis de Animais de Estimação Virtual

Jogos portáteis são qualquer tipo de videogame projetado para dispositivo portátil ou contido num. Muitos jogos de animais virtuais portáteis são autossuficientes, pois o dispositivo só abriga o jogo. Existem desde 1995 e ainda são produzidos. Quase todo tipo de animal imaginável virou "virtual" para jogo portátil, de cães a dragões e dinossauros.

Tamagotchi

Um dos jogos originais de sucesso, "Tamagotchi" foi criado no Japão em 1996. Destaque por ser num pequeno computador em forma de ovo, não cartucho para dispositivo maior. Objetivo: chocar, nomear e cuidar do "Tamagotchi", mantendo vivo e saudável o máximo possível.

Giga Pet

"Giga Pets" foram das primeiras séries de jogos portáteis autossuficientes de animais virtuais lançados nos EUA. Inspirados no sucesso do "Tamagotchi", a Tiger Electronics criou jogo similar cuidando de animal virtual num pequeno dispositivo. Diferente do "Tamagotchi", "Giga Pets" baseavam-se em animais reais: Compu Kitty, Digital Doggie, Micro Chimp. Depois, Baby T-Rex, Komputer Koala e Floppy Frog juntaram-se à linha.

Petz

"Petz" é jogo de animal virtual para dispositivo portátil (como Game Boy) de 1995. Jogos "Petz", incluindo "Dogz" e "Catz", focavam em adotar, criar e cuidar de cão ou gato virtual. Ainda produzidos hoje, expandiram para "Petz: Dogz 2" e "Catz 2", "Hamsterz Life", "Oddballz", "Horsez" e "Tigerz". Únicos por permitirem cruzar animais e personalizá-los.

Nintendogs

"Nintendogs" é simulação de animal em tempo real para Nintendo DS em 2006. Representa tecnologia mais avançada atualmente: jogadores chamam animal falando no microfone, tocam com stylus, interagem com outros donos em modo multiplayer sem fio. Diferente de muitos, Nintendo manteve tema "cachorro", expandindo raças mas não outros animais.

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