Jogos de tiro eram comuns no boom dos fliperamas nos anos 80, com galerias mecânicas e jogos avançados de light gun em arcades pelo mundo. Objetivos variavam: atirar em inimigos na tela ou testar reflexos. Pistolas, rifles, metralhadoras e submetralhadoras falsas serviam como controles; alguns permitiam dois jogadores lado a lado.
Conhecido por vir com o Zapper do NES, também foi arcade. "Vs. Duck Hunt" tinha segunda arma para dois jogadores simultâneos.
Use rifle para atirar membros de pessoas acorrentadas em masmorra. Extremamente violento, gore e tortura. Banido no Reino Unido.
Controle: Uzi submetralhadora com recuo. Objetivo: resgatar reféns de campo de prisioneiros usando Uzi e granadas contra infantaria, tanques e helicópteros. Não usava light gun real; o Uzi era adaptador de joystick controlando a mira pela base.
Segunda submetralhadora para jogo a dois. Missões baseadas no resgate de Entebbe (1976) por forças israelenses em Uganda.
Gabinete sit-in com duas metralhadoras. Usava hardware de sprites da Sega para pseudo-3D escalando e rotacionando imagens. Inimigos derrotados ficavam na tela para admirar a destruição.