Jogos de Tiro de Fliperama dos Anos 80

Jogos de tiro eram comuns no boom dos fliperamas nos anos 80, com galerias mecânicas e jogos avançados de light gun em arcades pelo mundo. Objetivos variavam: atirar em inimigos na tela ou testar reflexos. Pistolas, rifles, metralhadoras e submetralhadoras falsas serviam como controles; alguns permitiam dois jogadores lado a lado.

Duck Hunt (1984)

Conhecido por vir com o Zapper do NES, também foi arcade. "Vs. Duck Hunt" tinha segunda arma para dois jogadores simultâneos.

Chiller (1987)

Use rifle para atirar membros de pessoas acorrentadas em masmorra. Extremamente violento, gore e tortura. Banido no Reino Unido.

Operation Wolf (1987)

Controle: Uzi submetralhadora com recuo. Objetivo: resgatar reféns de campo de prisioneiros usando Uzi e granadas contra infantaria, tanques e helicópteros. Não usava light gun real; o Uzi era adaptador de joystick controlando a mira pela base.

Operation Thunderbolt (1988)

Segunda submetralhadora para jogo a dois. Missões baseadas no resgate de Entebbe (1976) por forças israelenses em Uganda.

Line of Fire (1989)

Gabinete sit-in com duas metralhadoras. Usava hardware de sprites da Sega para pseudo-3D escalando e rotacionando imagens. Inimigos derrotados ficavam na tela para admirar a destruição.

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