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Guia da Missão de Grupo da Guilda no MapleStory

A Missão de Grupo da Guilda no "MapleStory" é uma missão em várias partes que requer participação de todo seu grupo. Embora requisitos sejam simples, estratégia é importante pois ações e tarefas devem ser divididas entre membros. Para lidar melhor, precisa de grupo completo e disposição para designar personagens às tarefas mais adequadas.

Estágio Um

  • No Estágio Um, grupo deve tocar ou acertar série de estátuas em ordem, e elas exibem sequência breve de flashes. Diferentes membros devem ser designados à frente de cada estátua pois área inteira não é visível por um personagem. Dividir membros assim ajuda ver mapa todo: um no terço direito, um no meio, um no terço esquerdo. Estátuas piscam em ordem aleatória. Acompanhe ordem até pararem. Depois devem ser acertadas na mesma ordem que acenderam, então membros devem revezar acertando suas estátuas designadas na mesma sequência.

Estágio Dois

  • Estágio Dois tem missão para coletar lanças "Lanças de Longinus". São quatro lanças no total, cada membro pode coletar apenas uma usando habilidade "Pular" na "Sala da Glória". As quatro, uma vez coletadas, devem ser colocadas nos pedestais correspondentes na "Sala da Justiça". Certas classes são necessárias para colocar cada lança. Grupo deve ter Mago e Ladrão; os outros dois colocando lanças podem ser de qualquer tipo.

Estágio Três

  • Estágio Três pode ser entrado assim que grupo derrotar monstros, todos carregam itens. Para chegar à parte principal, elimine monstros o mais rápido possível. Todo item dropado deve ser pego rapidamente pois somem se não coletados imediatamente. Após matar monstros e coletar loot, jogo do Estágio Três inicia. É jogo de memorização: grupo deve inserir ordem correta de itens específicos quando perguntado. Observe itens revelados e cobertos, depois clique posição correta quando solicitado. Tem seis chances para acertar posições, senão monstros invadem mapa novamente e deve recomeçar esta parte.

Estágio Quatro

  • No Estágio Quatro, grupo deve coletar série de itens de roupa. Calças são primeiro item, obtido por qualquer tipo/nível. Para conseguir, mate golem de marionete e saqueie "Sinal do Mal" que carregam. Segundo item: sapatos, obtido por personagem com Haste nível 20+, pois deve quebrar caixa para pegar sapatos e fugir pelo portal adjacente. Terceiro: coroa, apenas personagem abaixo nível 30. Nenhum acima acessa covil do Slime Diabo. 20 Slimes Diabo devem ser mortos, cada um dá Sinal do Mal. Para entrar na sala da coroa, deixe Sinais na frente da porta. Membro pode quebrar caixa dentro para pegar coroa. Camisa obtida derrotando Gárgula Pai e oito Gárgulas menores que nascerão na morte dele. Colete oito Sinais do Mal que pequenas Gárgulas droparam, deposite na porta ao lado da da coroa. Abrirá revelando caixa com camisa.

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