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Guia da Missão Wild Hunter no MapleStory

Tornando-se um Wild Hunter

Como todas as classes "Rise of the Resistance", Wild Hunters começam como Cidadãos no Nível 1. Para virar Wild Hunter, progrida ao Nível 10 coletando "Pontos de Experiência" de batalhas e missões, então vá à cidade de Edelstein no Território Asa Negra. Fale com o NPC Belle para aceitar Wild Hunter como Primeiro Emprego.

Primeiro Emprego (Nível 10-30)

Cada nível dá pontos de habilidade. Atribua assim: primeiro 1 ponto em Tiro Triplo e Salto do Jaguar, depois max Jaguar Rider (15). Então max Tiro Triplo e Mestre Besta (20). Use pontos finais antes do nível 30 em Salto do Jaguar. Nível 30 desbloqueia novas habilidades no 2º Emprego.

Segundo Emprego (Nível 30-70)

Atribua pontos assim: 1 em Ricochete, 2 em Flecha da Alma, depois max Mestre Besta (20). Max Ricochete, Ataque Final, Chuva de Minas. Preencha Jaguar-oshi e Flecha da Alma, pontos finais antes do 70 em Jaguar Rawr. Nível 70 desbloqueia 3º Emprego.

Terceiro Emprego (Nível 70-120)

Atribua: 1 ponto em todas novas habilidades — Fogo Duradouro, Investida Cortante, Armadilha Selvagem, Cegueira, Falcão Prateado, Golpe. Max Impulso do Jaguar (20), Investida Cortante e Fogo Duradouro (30). Preencha Armadilha Selvagem, Falcão Prateado, Golpe ao máximo, pontos finais antes do 120 em Cegueira.

Quarto Emprego (Acima 120)

Build acima do 120 é preferência do jogador, pois todos personagens 4º Emprego são equivalentes em poder. Habilidades desbloqueadas são avanços das anteriores; descubra seus ataques favoritos e max os que mais usa. Especialista em Besta, Fúria Felina, Instinto Selvagem, Flecha Selvagem Explosiva são muito úteis. Guerreiro Maple é introduzido a todas classes no 4º Emprego, vale colocar pontos.

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