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Regras de Pick Pocket (Batedor de Carteira) no World of Warcraft

Regras e Mecânicas de Pick Pocket (Batedor de Carteira) no World of Warcraft

No World of Warcraft, uma das habilidades icônicas do Ladino (Rogue) é Pick Pocket (Batedor de Carteira). Nenhuma outra classe tem. Caracteriza a classe como ladrão sorrateiro. Como toda habilidade, há regras e mecânicas. Seguindo-as, ganha dinheiro e itens incomuns; ignorando, pode entrar em luta inesperada.

Furtividade (Stealth) — Obrigatória

A habilidade Pick Pocket aprende-se no nível 4, mas só serve após aprender Furtividade (Stealth) no nível 5. Você DEVE estar em Furtividade para bater carteira. Furtividade torna você quase invisível a monstros. Eles ainda veem se você chegar muito perto, mas permite chegar perto o suficiente para meter a mão no bolso.

Alcance (Range)

Seu braço não alcança longe. Deve estar a ≤ 5 jardas do monstro para alcançar o bolso. A Furtividade ajuda a chegar perto sem ser visto. Cuidado para não chegar perto demais e ser detectado.

Posicionamento

Não há regra rígida de posição, mas recomendações para ser mais eficaz:

  • Teoricamente pode correr na cara do monstro e bater a carteira antes de ele ver, mas não é recomendado — maior chance de ele ver através da Furtividade e atacar antes.
  • Melhor: aproxime-se por trás (sneak up from behind).
  • Lembre-se: às vezes você falha ao bater a carteira, e o monstro ataca imediatamente.

Tipos de Monstros (Monster Types)

Pode parecer estranho que monstro tenha bolso (ex.: lobisomem peludo ou esqueleto). Mas se o monstro for classificado como "humanoide" (humanoid) — visível na descrição ao passar mouse — tem bolso. Outros tipos também podem ter, mas "feras" (beasts) quase nunca têm. Não pode bater carteira de outros jogadores.

Resumo: Nível 5 (Stealth) + ≤5 jardas + por trás + alvo humanoide = sucesso. Falha = combate.

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