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Quais Movimentos no WoW Fazem o Alvo Sangrar?

Em "World of Warcraft", um dos jogos online mais populares, existem vários efeitos diferentes que podem ser aplicados por ataques ou movimentos. Um efeito de sangramento faz o alvo receber dano adicional ao longo do tempo; efeitos de sangramento são impossíveis de remover a menos que seu personagem seja um anão, um mago ou um paladino. Várias classes de personagens diferentes têm ataques que aplicam o efeito de sangramento.

Druida

Personagens Druida têm quatro ataques que fazem o alvo sangrar. Laceração é um ataque que pode ser realizado na forma de Urso, embora o dano feito pelo sangramento seja bastante insignificante; os outros três ataques causando efeitos de sangramento, Investida, Rasgar e Dilacerar, podem ser realizados na forma de Gato. Investida só pode ser usada do furtivo; atordoa o alvo e causa dano de sangramento menor. Rasgar pode ser usado a qualquer momento e causa dano de sangramento médio; esta habilidade também concede um ponto de combo. Dilacerar é o dano de sangramento mais forte que um druida tem acesso; é um movimento finalizador, realizado uma vez que você construiu pelo menos um ponto de combo no seu alvo, e o dano de sangramento feito é aumentado pela quantidade de pontos de combo consumidos por ele. Todos os efeitos de sangramento são aumentados pelo poder de ataque do druida.

Ladino

Personagens Ladino têm duas habilidades que causam efeito de sangramento. Garrote só pode ser usado do furtivo; silencia o alvo, causa dano de sangramento médio e concede um ponto de combo. Ruptura é o dano de sangramento mais forte que um ladino tem acesso; é um movimento finalizador, realizado uma vez que você construiu pelo menos um ponto de combo no seu alvo, e a quantidade de pontos de combo consumidos pela habilidade aumenta tanto a duração do sangramento quanto o dano feito por ele. Todos os efeitos de sangramento são aumentados pelo poder de ataque do ladino.

Guerreiro

Personagens Guerreiro podem usar a habilidade Retalhar para causar dano de sangramento médio ao alvo quando em Postura de Batalha ou Defensiva. Dano feito por Retalhar é baseado no dano médio causado pela arma do guerreiro. Além disso, um personagem guerreiro que coloca pelo menos cinco pontos de talento na árvore de talentos Armas ganha acesso ao talento Feridas Profundas. Este talento faz acertos críticos com qualquer habilidade aplicar dano de sangramento ao alvo; o dano de sangramento varia de 16% a 48% do dano médio causado pela arma do guerreiro, dependendo da quantidade de pontos investidos no talento.

Caçador

Personagens Caçador que se especializam na árvore de talentos Tiro Certo têm acesso ao talento Tiros Perfurantes. Este talento faz acertos críticos com as habilidades Tiro Preciso, Tiro Quimera e Tiro Constante aplicarem um efeito de sangramento ao alvo igual a no máximo 30% do dano causado pela habilidade, dependendo da quantidade de pontos investidos no talento.

Armas

Ocasionalmente, você pode encontrar uma arma que tem chance de aplicar um efeito de sangramento ao acertar um inimigo. Existem muito poucas armas deste tipo no jogo; todos os efeitos de sangramento aplicados por estas armas podem ser considerados menores e causam muito pouco dano.

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