Enquanto você maneja cuidadosamente seu controle PlayStation Move, observa seu personagem moer ervas em um elixir, manipular peças-chave de um puzzle ou simplesmente lançar uma bola de fogo em um inimigo chato. Você está imerso no reino de "Sorcery", um dos jogos de segunda geração do PlayStation 3 desenhados para o sistema de controle de movimento Move. O Move em si é apenas parte da equação - você ainda precisará navegar seu personagem pelo mundo de "Sorcery".
"Sorcery" é um action-RPG desenvolvido pela Sony Computer Entertainment America e desenhado especificamente para o sistema PlayStation Move. O jogo coloca o jogador no papel de aprendiz de feiticeiro, encarregado de defender o mundo da Rainha do Pesadelo e suas ambições de escuridão eterna. Com o Move, o jogador pode criar poções, resolver puzzles e lançar feitiços para salvar o dia.
Donos de PlayStation 3 querendo jogar "Sorcery" precisarão de vários periféricos. O sistema de controle de movimento Move é elemento chave da jogabilidade de "Sorcery", produzindo os movimentos na tela necessários para completar as várias tarefas e funções do jogo.
O navigation wand (varinha de navegação) frequentemente usado junto com o controle Move é um componente semi-opcional para jogar "Sorcery". A navigation wand não é necessária para a jogabilidade desde que o jogador tenha um controle DualShock 3 em mãos, mas um ou o outro é necessário. A navigation wand também pode oferecer experiência um pouco mais confortável, pois o DualShock 3 pode parecer desequilibrado segurado em uma mão.
Para jogadores que não têm navigation wand, o controle DualShock 3 é uma alternativa viável. Embora um pouco mais incômodo quando usado em uma mão que a wand, ambos controles têm as mesmas funções de direção disponíveis. Isso significa que jogadores que só têm o Move ou que são mais confortáveis com DualShock 3 que a wand de navegação têm uma alternativa.
Um elemento final que qualquer um querendo jogar "Sorcery" precisará é o PlayStation Eye. Esta câmera é o núcleo do sistema Move, pois determina a posição e localização do controle Move localizando o orbe brilhante no topo e contrastando com o resto da imagem no campo de visão da câmera. Sem a câmera, "Sorcery" é basicamente injogável.