World Wrestling Entertainment é produção de luta livre profissional há décadas, gerando legiões de fãs e inúmeros videogames, incluindo série no Sony PSP chamada "WWE: Smackdown vs. RAW". Produzidos desde 2005, publicados pela THQ. Receberam críticas moderadamente positivas do site IGN.
Lançado dezembro 2005 com modos incluindo Cinematic Season, onde jogadores passam por partidas similares à temporada real. Adição de sistema Momentum e Stamina, onde lutadores cansam após movimentos especiais ou usam momentum para vantagem. Nota 8.7/10 do revisor Jeremy Dunham da IGN.
Lançado dezembro 2006 com modo exclusivo "Road to WrestleMania" para criar torneios próprios. Adição de controles dual-analog, usando ambos direcionais analógicos simultaneamente para combos novos e movimentos especiais. Jeremy Dunham deu 7.8/10, criticou IA frustrante que interfere na jogabilidade.
Lançado novembro 2007, análise modesta de Greg Miller (IGN) com 6.5/10. Inclui 55 lutadores WWE e muitas opções de luta, mas Miller criticou regressão gráfica: multidões 3D viraram blocos 2D e menus borrados. Novo esquema de controle e modo "24/7 Mode" decepcionantes.
Lançado novembro 2008 com mesmos problemas: gráficos de multidão ruins, animações faciais blandas e arestas afiadas nos modelos. Greg Miller deu 6.5/10, disse ser essencialmente idêntico ao anterior com atualizações menores.
Melhoria sobre predecessor com 67 superstars WWE e criação de lutador próprio. Lançado outubro 2009, mantém problemas gráficos dos dois anteriores: modelos blocky e multidões borradas. Mas tem modo "Create-a-Story" para criar própria história rumo à WWE com personagens customizados. Greg Miller deu 7.2/10.