Home  >> HT Jogos >  >> Internet Jogos >> PlayStation 3

Dicas de Construção no Little Big Planet

Criar Fases Melhores no Little Big Planet (PS3/PSP)

Little Big Planet não é só sobre fases que vêm no jogo. Este título libera sua imaginação com ferramentas de criação de conteúdo. Pode construir fases usando várias ferramentas e recursos de cenário e enviar criações para comunidade online do jogo. Se quer construir fase de sucesso que você e outros gostem de jogar, há fatores a considerar.

1. Recompensas (Rewards)

Jogando fases pré-construídas, notará muitas oportunidades de pegar itens e pontos. Encontra em bolhas, pontos aparecem no placar de cada fase. Ao construir, lembre que é gratificante ganhar pontos do mesmo jeito. Mesmo que não queira muitas bolhas, coloque algumas em cada fase para evitar decepção com placar vazio.

2. Objetivo (Goal)

Criar fases sem razão pode ser divertido no começo, mas construir fase satisfatória que você e outros gostem e rejoguem significa criar um propósito. Crie objetivo ou história para cada fase. Cenário de resgate ou fuga, ou simplesmente tema expresso através de fundos e objetos usados.

3. Adesivos de Foto (Photo Stickers)

Não há razão para sua fase parecer igual a outras. Não só tem muitos fundos disponíveis, mas pode criar adesivos que aparecem no jogo via câmera PlayStation EyeToy. Tire foto com câmera pela opção Adesivos e Decorações no menu Popit do jogo. Escolhida foto para adesivo, aplique a objeto e veja na fase.

4. Atrair Jogadores

Eventualmente vai querer colocar fase online para outros. Problema: muitas fases online disputando atenção. Para chamar atenção de quem navega, crie ícone de fase interessante. Quer que joguem de novo, então teste bem toda fase que enviar ou afugentará jogadores de suas criações.

5. Colar Onde Necessário (Gluing)

Considere colar qualquer coisa na fase que pareceria estranho se não estático. Se colocou árvore e preocupa que jogador bata nela movendo-a, cole a árvore. Também não quer objetos deslizando ou tombando.

Dicas Extras:

  • Use emitters (emissores) para criar inimigos/objetos dinâmicos.
  • Teste com amigos antes de publicar.
  • Dê nome criativo e descrição clara.
  • Use lógica (microchips) para mecânicas complexas.
HT Jogos © direito autoral [www.ptjogos.com]