Nintendo Jumper Pak Usa

O Nintendo 64 foi lançado em 1995 ; foi o primeiro console da Nintendo capaz de gráficos totalmente tridimensionais. Ele veio com uma infinidade de acessórios , incluindo um pacote de expansão 4MB que permitia a tecnologia de gráficos em certos jogos. Sem o pacote de expansão , no entanto, o pak saltador ficou em seu lugar. Basics

O pak ponte parece quase idêntico a um pacote de expansão e não serve para nada a não ser , literalmente, levar até o slot que o pacote de expansão que normalmente enchem função. O pacote de expansão não foi lançado até 1999 , quatro anos após o lançamento inicial do sistema e , em seguida, foi ainda simplesmente um complemento opcional --- embora certos jogos como " Donkey Kong 64" exigia.

Importância

o pak ponte serviu para preencher as tomadas que seriam tomadas pelo pacote de expansão até que o usuário atualizado . Era necessário para eliminar a memória RAMBUS , que não poderia ter corrido com a 4MB de memória o sistema tinha , sem o pacote de expansão . O console não iria jogar jogos sem tanto o pak pak jumper ou expansão. Tentar fazer isso resultaria em uma tela em branco.
Expansão

O pak expansão deu a 4MB sistema de memória adicional , trazendo o console para um total de 8MB . O pak pak substituiu o jumper e permitiu jogos para expandir a sua proeza gráfica , bem como níveis adicionais abertos e recursos. Alguns jogos , incluindo " Perfect Dark ", dizia com gráficos reduzidos sem um pacote de expansão , enquanto outros , como " The Legend of Zelda: Máscara de Majora , " não podia correr em tudo sem ele
Instalação .

Pak jumper e expansão paks tanto pode ser trocado por abrir a tampa perto da frente da parte superior do console. A etiqueta vermelha marcará o topo do pak jumper. O pak jumper é removida com uma ferramenta de remoção incluído com o pacote de expansão N64 ou com uma colher. O pacote de expansão é então empurrado para dentro do slot do pak ponte já havia tomado .

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