No mundo dos jogos portáteis, dois nomes frequentemente debatidos: qual sistema é melhor? Nintendo DS Lite e Sony PlayStation Portable (PSP) cada um oferece vantagens e desvantagens distintas, dependendo do que procura num portátil.
Em março de 2010, Nintendo DS custa ~$130, PSP 3000 ~$170. Gráficos: DS similar a Nintendo 64, PSP ligeira vantagem com gráficos similares a PlayStation 2. DS oferece mais proteção — fecha e protege ambas telas, enquanto tela PSP sempre exposta. Ambos LCD alta resolução; PSP: 480x272 pixels, DS: 256x192 por tela.
Enquanto PSP tem melhores gráficos de portátil até então, Nintendo raramente visa gráficos puros, focando inovação. Ex: uma tela DS Lite é touchscreen. Leva a formas novas e inventivas de jogar via controles toque. PSP não oferece recursos inovadores novos na cena.
DS é ótimo dispositivo gaming, mas não oferece muito mais. Tem Pictochat, permite até 16 pessoas conversarem e desenharem em rede, mas pouco usado e enjoa rápido. PSP é dispositivo multimídia completo: música, filmes, internet radio, Skype, streaming TV. Bateria dura 5-9 horas, menos que esperado para multimídia.
PSP tem ótimos jogos (God of War, Tekken, Final Fantasy), mas não compete com DS. Nintendo famoso por excelentes first-party games, DS não diferente. Biblioteca first-party DS: múltiplos Mario, Zelda, Pokemon, Metroid, todos bem avaliados. Também joga Game Boy Advance no segundo slot de cartucho.
Esquema PSP lembra controle PS2 (com analógico), útil para jogos 3D. Também tem D-Pad padrão. PSP: dois gatilhos, quatro botões frontais (X,O, quadrado, triângulo), start, select. DS: só D-Pad, dois gatilhos, botões A,X,B,Y. Embora falte analógico, compensa com touchscreen.