"Super Paper Mario" tem 256 cartas diferentes. Deve vencer jogo para pegar todas. Usar "Catch Cards" perto de inimigo dá chance de obter carta dele, outras estão escondidas ou só em áreas "Pit of 100 Trials". Conseguir todas é difícil, mas sabendo locais prováveis, facilita riscar da lista.
Complete Capítulo Dois. Volte ao Andar Um e corra até o fim à direita. Detone parede rachada com boomer.
Vire para 3-D e atravesse buraco para descobrir Loja Flipside. Compre "Catch Cards" aqui e na Loja Flopside.
Use "Catch Cards" em todo inimigo distinto; use "Catch Card SP" mais caro para aumentar chance de virar carta. Colete 300 "Shop Points" para cartas raras "Mega Koopa" e "Whacka". Complete "Flipside Pit of 100 Trials" para várias cartas raras.
Complete "Flopside Pit of 100 Trials" para várias cartas raras. Complete novamente "Flopside Pit of 100 Trials" para mais raras. Complete "100 Sammer Guy Challenge" no Capítulo Seis após vencer jogo para várias cartas raras.
Vá à piscina perto da cafeteria em Flipside B1. Vire 3-D e verá baú em alcova próxima. Pule até ele para carta "InterNed".
Encontre parede com cercas arqueadas em Flipside B1 Outskirts. Vire 3-D e atravesse buraco no centro. Abra baú para carta "InterChet".
Vá a Flopside B2 Outskirts na sala com blocos invisíveis móveis, antes do "Flopside Pit of 100 Trials". Caia em buraco no chão para sala secreta. Abra baú para carta "Barry".
Vá a Flopside B1 Outskirts perto do pilar do coração. Pule na parede bloqueando pilar. Troque para Mario e vire 3-D.
Atravesse buraco na parede de fundo. Abra baú para coletar carta "Piccolo".