"Melhor" depende do que você valoriza. Ambos definiram a sexta geração (1998–2006).
Pontos Fortes: Biblioteca enorme (7.900+ jogos), forte suporte third-party, preço acessível, formato CD, marketing maduro.
Pontos Fracos: Sem online nativo, polígonos serrilhados, tempos de load, memory cards obrigatórios.
Pontos Fortes: Primeiro console com modem embutido (56k), VMU inovador, ports arcade-perfeitos (NAOMI), saída VGA, gráficos adiantados para a época.
Pontos Fracos: Vida curta (1998–2001), pirataria GD-ROM, third-party limitado (EA ausente), sem DVD, colapso financeiro da Sega.
Muitos gamers têm os dois — eles se complementam.