Agricola é um popular jogo de tabuleiro sobre agricultura. Embora não pareça empolgante, é premiado e conquistou fãs globais. Uma estratégia chave é tentar aumentar a família. Jogadores que conseguem crescer suas famílias quase sempre derrotam quem falha.
Foque nos benefícios de mais membros. Cada trabalhador permite ação extra por rodada. Como ações são limitadas, é grande vantagem. Bônus: cada membro vale 3 pontos de vitória.
Pense no lado negativo: precisará produzir 2 comidas extras ao fim de cada colheita. Mas como geralmente há várias ações no tabuleiro para conseguir 2 comidas, um membro facilmente se alimenta sozinho — crescer família quase sempre é boa ideia.
Recolha recursos cedo, especialmente madeira e juncos. Quer 5 madeira e 2 juncos para construir cômodo extra o quanto antes. Se conseguir 10 madeira e 4 juncos, melhor ainda.
Construa cômodos adicionais na casa. Se tiver recursos para fazer duas vezes de uma vez, economiza ação, mas juntar 10 madeira de vez é difícil. Isso abre espaço para novos membros.
Use o espaço "crescimento familiar" para adicionar trabalhador quando tiver cômodo extra. É a parte fácil.
Planeje jogar melhoria menor no momento que escolher "crescimento familiar". Se tiver carta apropriada, a ação fica excepcionalmente boa.
Pegue ficha de jogador inicial antes das últimas 3 rodadas. Aumenta chance de pegar primeiro o espaço "crescimento familiar sem cômodo", que permite adicionar membro mesmo sem cômodo vazio.
Garanta que pode alimentar novos membros. Mandar pescar ou trabalhar como diarista pode não dar pontos, mas evita mendicância — faça se necessário.