RPG Maker dá a aspirantes a designers de jogos as ferramentas necessárias para criar facilmente um RPG sem experiência prévia em programação. Vem com gráficos de personagens pré-fabricados para começar imediatamente após instalar. Porém, se quiser personalizar todos os aspectos, pode criar seus próprios gráficos em um editor de imagens e importá-los para o RPG Maker.
Abra a pasta de sprites de personagem na pasta do jogo RPG Maker. Esta pasta contém todos os gráficos de personagens, tanto pré-fabricados quanto personalizados. Selecione um arquivo para usar como base.
Abra o arquivo base no seu editor de imagens. Salve com novo nome na pasta de sprites. O arquivo deve ser salvo como .PNG. Conterá múltiplos sprites que compõem a animação de caminhada em cada direção.
Altere o arquivo gráfico para criar um novo personagem. Dê zoom máximo e desenhe novas roupas, cabelo e tons de pele usando a ferramenta caneta. Adicione novas camadas para cada parte do gráfico para facilitar alterações rápidas. Continue até completar todos os sprites na imagem.
Repita para a imagem de batalha e retrato de menu do personagem. A imagem de batalha é uma imagem estática de corpo inteiro mostrada ao lado do nome durante batalhas; o retrato de menu é um close da cabeça usado em telas de menu. Pode alterar as imagens fornecidas nas pastas de gráficos ou desenhar do zero.
Abra seu arquivo de jogo no RPG Maker e clique no banco de dados de gráficos para importar os novos gráficos. Aba a aba de criação de personagem e atribua a sprite sheet, imagem de batalha e retrato ao personagem desejado.