"StarCraft" da Blizzard Entertainment é um jogo de estratégia militar futurista, jogado em tempo real no PC ou Mac. Ambientado no século 26, gira em torno de três raças lutando pela supremacia do Setor Koprulu, parte distante da Via Láctea. Críticos atribuem sua popularidade à história envolvente.
O jogo envolve três raças poderosas: os enigmáticos e místicos Protoss; os Zerg, raça feroz de alienígenas insetoides; e os Terrans, exilados humanos da Terra. Os Protoss são humanoides fisicamente fortes com habilidades psiónicas (usam a mente para fenômenos paranormais). São a raça tecnicamente mais avançada. Seu principal inimigo são os Zerg, foco da terceira campanha. Os Terrans são uma visão futura da humanidade. Diferente das outras raças, lutam entre si e são conhecidos por drenar recursos dos planetas. Na história, ficam entre conflitos Protoss e Zerg. Os Zerg são insetoides parasitas e antagonistas. Seu objetivo é perfeição genética através da assimilação de outras raças.
A história começa na Terra no século 21, quando um governo internacional fictício decide exilar humanos indesejáveis para parte distante da Via Láctea: criminosos e mutantes genéticos. Ao chegar no Setor Koprulu, os exilados (Terrans) formam governos que entram em conflito. O mais forte é a Confederação do Homem, mas seus métodos brutais geram rebelião do grupo terrorista Filhos de Korhal. No início do jogo, os Protoss dizimaram uma colônia da Confederação. Os Terrans descobrem que os Zerg infestaram várias colônias. Sob ataque de duas raças alienígenas, a colônia Terran começa a ruir.
Durante o jogo, o jogador assume três papéis. Primeiro: um magistrado da Confederação forçado a juntar-se aos rebeldes Filhos de Korhal. Segundo: um comandante Zerg controlado pelo Enxame Zerg, seguindo conselhos de comandantes superiores ("cerebrates"). Terceiro: um oficial militar Protoss chamado Executor, reportando a Aldaris, do governo Protoss, em conflito com Tassadar, antigo ocupante do cargo.
A história é apresentada através de manual na tela. Fornece briefings iniciais e informações durante missões. Às vezes aparece menu com rostos dos personagens e o jogador ouve/lê conversas. Jogadores usam diferentes níveis de IA como estratégia e, como cada raça depende de minerais e gás vespene para economia, devem coletá-los durante o jogo.