Lançado em julho de 2010 pela Blizzard Entertainment, StarCraft 2 é um popular jogo de RTS (estratégia em tempo real) com variedade de recursos single-player e multiplayer. Continuando a história do primeiro StarCraft está a campanha single-player, e há também variedade de mapas para jogos personalizados contra a IA. Finalmente, há a ladder multiplayer na Battle.net com variedade de ligas. Cada um destes recursos tem vários níveis de dificuldade para tornar o jogo divertido para jogadores de qualquer nível de habilidade.
Apesar de ser sequência de um jogo, as vastas diferenças entre cada nível de dificuldade são projetadas para atrair jogadores veteranos e também facilitar a entrada de novos jogadores no jogo ou gênero. Muitos novos jogadores geralmente começam com a campanha que inicia apresentando cada unidade individual e progredindo para jogabilidade completa; mas se estiver se sentindo aventureiro, iniciar uma partida contra a IA pode valer a pena para testar sua habilidade de multitarefa.
A campanha single-player tem quatro níveis de dificuldade disponíveis para cada missão: Casual, Normal, Difícil (Hard) e Brutal. O nível de dificuldade de cada missão pode ser selecionado antes de iniciar cada nova missão sem interromper o fluxo de jogo. Conquistas diferentes estão disponíveis para cada missão dependendo do nível de dificuldade escolhido; a campanha pode ser repetida indefinidamente, e cada missão pode ser jogada individualmente múltiplas vezes, então não se preocupe em perder nada.
Ao escolher jogar um jogo personalizado single-player não-campanha contra a IA, há seis níveis de dificuldade: Muito Fácil (Very Easy), Fácil (Easy), Médio (Medium), Difícil (Hard), Muito Difícil (Very Hard) e Insano (Insane). Estes níveis são adequados para jogadores de todo nível de habilidade, e podem ser aplicados tanto ao oponente quanto às IAs aliadas. Quanto mais difícil o nível, mais complexas e rápidas as IAs se tornam — então esteja preparado para um desafio.
A dificuldade multiplayer é medida pelas diferentes ligas: Bronze, Prata (Silver), Ouro (Gold), Platina (Platinum), Diamante (Diamond), Mestre (Master) e Grão-Mestre (Grandmaster). Estas ligas são ocupadas apenas por outros jogadores, não por IAs. A liga em que você é colocado depende do seu nível de habilidade; conforme melhora, pode ser promovido a ligas superiores e enfrentar jogadores mais habilidosos. Jogo online é completamente opcional, mas foi popularizado pela reformulação da Battle.net pela Blizzard no lançamento do StarCraft 2.