O Jogo da Vida é um jogo de tabuleiro lançado na forma moderna em 1960 pela Milton Bradley. Simula o percurso de uma pessoa pela vida, com objetivo de acumular dinheiro e experiências enquanto toma decisões sobre carreira e casamento. Em 2010, versões para celular e computador já existiam, e o jogo de tabuleiro foi atualizado várias vezes.
Peça icônica do jogo, a roleta substitui os dados tradicionais. Possui um ponteiro e números na borda; os jogadores giram para saber quantas casas avançam. Presente desde as primeiras versões, tornou-se símbolo do jogo, celebrado na Edição 50º Aniversário com uma roleta dourada.
No início, o jogador escolhe: faculdade ou carreira direta.
Casa obrigatória: o jogador deve parar nela independentemente do movimento restante. Sorteia-se uma carta de carreira e uma de salário aleatoriamente. Definem o emprego (ex: policial, professor) e o salário regular durante o jogo.
Beneficiam ou prejudicam conforme a carreira de cada jogador. Ao cair em uma casa de carreira, paga-se dinheiro a todos os jogadores que têm aquela profissão. Exemplo: cair na casa "Impostos" = pagar jogadores contadores.
Obtidas ao cair em casas "Vida" (Life Spaces), que representam boas ações (ajuda comunitária, etc.). O jogador pega uma Life Tile do monte. Cada tile no final do jogo vale dinheiro extra conforme descrito nela.