Muitos jogadores sentem vontade de entrar na comunidade indie de jogos. Embora design tradicional exija conhecimento extensivo em C/C++, software de criação point-and-click simples está no mercado para ajudar designers iniciantes. Ótima forma de começar: escolha estética/tema estabelecido e reconhecível, como jogo baseado em Samurais medievais japoneses.
Decida gênero do jogo antes de começar. Público espera lutas de espada frequentes, então escolha RPG ou action platformer. Referências: Final Fantasy, Castlevania, Red Steel. Lembre: criar jogo é grande empreitada; melhor ficar com gênero/jogo relativamente simples.
Escreva história e roteiro. Gênero simples como platformer não exige história complexa. Para tema consistente, estabeleça cenário como Japão medieval, embora possa sair desse paradigma se tiver boa ideia.
Planeje armas, armaduras e equipamentos do jogador. Esperam foco em coletar/atualizar armas, especialmente Katanas. Mesmo platformer simples, considere oferecer armas melhoradas. Use Mega Man e Metroid como exemplos de action platformers com upgrades frequentes.
Baixe ou compre software de criação de jogos. Exemplos: Game Maker 8.1, RPG Maker VX, Stencyl. Ajudam criar jogos sem conhecimento prévio de programação. RPG Maker foca em RPGs, Stencyl e Game Maker mais abertos. Escolha ferramenta que melhor se adapte ao gênero/história.
Escolha editor de imagem para desenhar gráficos do jogador, inimigos, itens e objetos. Paint (grátis no Windows) ou software avançado: GIMP, Adobe Photoshop, Corel PaintShopPro. Alternativamente, busque gráficos temáticos Samurai online e importe.
Baixe e importe música estilo Japão medieval para combinar com tema.
Encontre ou crie tilesets que combinem com arquitetura japonesa medieval para prédios. Tilesets: peças segmentadas repetíveis de cena para arranjar no mapa. Use tilesets genéricos para cenas fora de cidades.
Construa níveis no software escolhido usando todos recursos reunidos. Mantenha curva de dificuldade consistente: fácil no início, desafiador no fim.
Salve, compile e aproveite. Se não planeja vender, distribua livremente em comunidades online para crítica e melhoria.