O jogo "Zumbis Nazistas" é incomum por aparecer como parte de outros jogos, em vez de ser um jogo independente. Seja jogando "Call of Duty", "Wolfenstein", "Painkiller" ou "Operation Darkness", você pode acessar o modo "Zumbis Nazistas". É um jogo de sobrevivência no qual você enfrenta ataques de zumbis que aumentam em ferocidade e velocidade conforme avança pelos níveis.
Os "Zumbis Nazistas" estrearam no jogo "Wolfenstein" lançado em 1992, mas ganharam mais seguidores quando apareceram em "Call of Duty: World at War", desenvolvido pela Treyarch em 2008. Os jogadores podiam acessar o modo "Zumbis Nazistas" como um nível bônus ao completar com sucesso a campanha do "Call of Duty". Outros jogadores podiam participar do jogo de zumbis, mesmo sem ter completado a campanha, desde que um jogador a tivesse desbloqueado. Devido à popularidade do nível bônus de zumbis, a Treyarch o disponibilizou para todos os jogadores, independentemente do nível atingido, na próxima atualização do "Call of Duty".
Os Zumbis Nazistas representam uma fusão de duas ideias. O termo "Nazi" vem do nome alemão do grupo político liderado por Adolf Hitler, abreviação de Nationalsozialistische Deutsche Arbeiterpartei. Zumbis, na mitologia popular, são mortos reanimados trazidos à vida por magia ou, às vezes, tecnologia fictícia. Assim como os nazistas, os zumbis geralmente têm uma caracterização assustadora. O jogo apresenta personagens alemães, japoneses, americanos e russos que você usa para atacar os zumbis. Nos níveis iniciais, são personagens fictícios, mas a Treyarch adicionou personagens reais em versões posteriores. Ex-presidentes americanos, Richard Nixon e John F. Kennedy, aparecem em Call of Duty: Black Ops, onde precisam sobreviver a um ataque de zumbis no Pentágono.
O jogo é jogado com mapas, e o primeiro lançado foi "Nacht der Untoten" ou "Noite dos Mortos-Vivos". No momento da publicação, existem oito mapas. Cinco usam zumbis nazistas, mas o terceiro mapa, "Shi No Numa", apresenta zumbis do Exército Imperial Japonês, o mapa "Five" tem zumbis americanos, enquanto "Ascension" tem russos. Além de diferentes personagens e cenários, cada mapa oferece aos jogadores diferentes capacidades e armas.
Os dois primeiros mapas se passam em uma casa e um asilo. A partir do terceiro mapa, informações adicionais são dadas e as histórias são mais elaboradas. Por exemplo, no mapa "Der Riese" ou "O Gigante", você ouve sobre a criação dos zumbis e como o Dr. Edward Richthofen inadvertidamente criou os Hellhounds (Cães do Inferno) ao colocar um cachorro chamado Fluffy em um teleportador. As propriedades do elemento químico fictício 115, descoberto em um meteoro, desempenham um papel crucial ao longo do jogo, pois é a força por trás da tecnologia de armas nazista.