Como Criar um Mapa para CSS com Source SDK
"CSS", ou "Counter Strike Source", é um jogo de tiro em primeira pessoa da Valve. Source SDK é um kit de desenvolvimento para jogos da Valve, permitindo criar conteúdo personalizado e mods. Jogadores podem criar mapas para "Counter Strike Source" com Source SDK para jogar online e compartilhar. Para fazer um mapa para "CSS", você precisará abrir o programa de edição Hammer no seu diretório Source SDK através do Steam.
Instruções
- Carregue o Steam e selecione a aba Biblioteca. Selecione Ferramentas e encontre "Source SDK" na lista.
- Inicie o Source SDK e escolha "Counter-Strike: Source" no menu suspenso Jogo Atual.
- Clique para carregar o Editor Hammer. No editor, clique em "Arquivo" e escolha novo arquivo.
- Crie o layout do seu mapa usando ferramentas de textura e props. Use texturas e iluminação para melhorar o detalhe.
- Adicione locais de spawn para jogadores, bem como outros detalhes como pontos de bomba e localização de itens.
- Clique em "Arquivo" e selecione salvar o mapa quando terminar. Salve no diretório de mapas do "Counter-Strike: Source" como VMF (Valve Map Format).
- Pressione o botão "Compilar" no editor Hammer para compilar o mapa como formato BSP. Será compilado e salvo automaticamente no diretório "CSS". Feche o editor.