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Guia de Pontos de Habilidade para Snipers no MapleStory

Build Otimizada de Skill Points para Atirador de Elite (Sniper) no MapleStory

O Sniper é opção de 3º nível (third-tier) da classe Arqueiro. Para virar Sniper: Arqueiro → Besteiro (Crossbow Man). De Sniper avança para Atirador Perito (Marksman), classe final de besta. Por ser ranged, gaste skill points de forma eficaz para matar inimigos antes que cheguem ao corpo a corpo.

1. Arqueiro (1º Job) - 63 SP

  • Bênção da Amazona: 3
  • Olho da Amazona: 8
  • Tiro Crítico: 20
  • Flecha Simples: 1
  • Tiro Duplo: 20
  • Foco: 11

2. Besteiro (Crossbow Man) - 123 SP (nível 30+)

  • Maestria em Besta: 20
  • Impulso de Besta: 20
  • Flecha da Alma: 10
  • Flecha de Ferro: 30
  • Recuo Poderoso: 20
  • Foco: 20

3. Atirador de Elite (Sniper) - 153 SP

  • Nevasca (Blizzard): 21
  • Saraivada (Strafe): 30
  • Erupção de Flechas: 30
  • Marionete (Puppet): 20
  • Golpe Mortal: 20
  • Águia Dourada: 25
  • Investida (Thrust): 7

4. Atirador Perito (Marksman) - 151 SP (nível 120+ até level cap)

  • Presa Congelante (FrostPrey): 1
  • Olhos Afiados (Sharp Eyes): 30
  • Impulso do Atirador (Marksman Boost): 30
  • Sopro do Dragão (Dragon Breath): 30
  • Flecha Perfurante (Piercing Arrow): 30
  • Tiro de Precisão (Snipe): 30
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