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Guia de Druida Metamorfo para Diablo

Publicado pela Blizzard, a expansão "Lord of Destruction" (LoD) para "Diablo 2" saiu em 2001. Introduziu Assassino e Druida. Além de elemental e invocação, o Druida é metamorfo, transformando-se em lobisomem ou urso-guerreiro.

Metamorfose (Lobisomem)

  • Foque na árvore de Metamorfose. Druidas Lobisomem devem concentrar em Fúria como base de combate. Use árvore de Invocação para pontos extras e ignore Elemental, a menos que queira Armadura Ciclone. Nesse caso, coloque 1 ponto em Explosão Ártica e 1 em Armadura Ciclone. Coloque 20 pontos em Lobisomem, Fúria e Licantropia. Raiva é opção viável para pontos extras; resto em Carvalho Sábio e Coração do Wolverine.

Metamorfose (Urso-Guerreiro)

  • Como o Lobisomem, Urso-Guerreiro foca em Metamorfose. Pode querer Armadura Ciclone, mas limite a 1 ponto pois sinergias e equipamento ajudam. Na Invocação, max Coração do Wolverine e 1 ponto em Invocar Urso Cinzento. Só adicione pontos extras aqui quando habilidades de Metamorfose estiverem no máximo. Coloque 20 em Licantropia, Urso-Guerreiro e Mangual.

Alocação de Pontos de Atributo

  • Urso-Guerreiro: Força base 150-180, Destreza 120-150. Ignore Energia; foque pontos extras em Vitalidade. Lobisomem: ignore Energia, mínimo 165 em Vitalidade. Suba Destreza para taxa acerto/erro aceitável e foque Força após passar 450-500 de HP.

Variedade

  • Estas builds são fortes e testadas. Mas o objetivo principal é diversão. Equilibrar build forte com pontos para experimentação faz diferença entre Druida poderoso mas monótono e menos poderoso mas versátil e divertido. Não hesite em variar. Haverá pontos extras para ajustes. Quem planeja jogar no Inferno pode não querer desviar muito da build típica.

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