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Jogo Archangel

"Archangel" é um jogo parte RPG e parte ação-aventura lançado para PC em outubro de 2002. Foi desenvolvido pela fabricante alemã Jowood Entertainment AG. O jogo mostra um homem comum transportado para diferentes mundos para combater criaturas malignas, localizar as pedras vitais para sua missão e salvar o mundo.

Enredo

Michael, seu personagem no jogo, morre em um acidente de carro na primeira cena. Isso pode parecer um começo terrível, mas o Senhor da Luz o ressuscita para lutar contra demônios determinados a destruir a Terra. Infelizmente, Michael é um homem de família, não um fuzileiro naval altamente treinado e fortemente armado. Mas o Senhor da Luz o escolheu como o eleito e acredita que só você pode adquirir as pedras Coração, Corpo e Alma e usá-las para derrotar o Mestre das Trevas, salvando a humanidade.

A Escolha

Logo no início do jogo, você enfrentará uma escolha que mudarávastamente sua experiência de "Archangel", dependendo da opção escolhida. O Senhor da Luz oferece a capacidade de se transformar em fantasma ou guerreiro por curto período sempre que estiver em perigo e precisar de vantagem na luta. Transformar-se em fantasma significa que você fica invisível e pode atacar inimigos com magia. Como guerreiro, você pode aguentar e causar muito dano.

Espada da Luz

Sua arma principal durante o jogo é a Espada da Luz, dada por um abade antes de sua missão começar. Esta arma é muito poderosa, mas drena sua energia espiritual; quando esta se esgota, você não pode nem usar a espada nem mudar para sua forma alternativa. Conforme o jogo avança, você encontra armas como espadas e adagas que não usam energia espiritual, mas são fracas. Completar missões rende pontos de Essência que você pode usar para melhorar suas armas atuais.

Três Mundos

O jogo é dividido em três partes, cada uma em um cenário completamente diferente. Você começa em um local medieval antes de ser transportado para um mundo futurista e eventualmente chega a uma terra chamada O Lugar Esquecido. Qualquer mundo em que esteja, será uma grande área onde diferentes seções são separadas por bordas enevoadas. Cada terra está cheia de uma variedade de inimigos, desde árvores que atiram bolas de fogo até mortos-vivos andantes.

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