Como Aprender a Jogar Carrom

Sobre o Jogo

Carrom lembra bilhar, mas é jogado num tabuleiro quadrado de 73,5 cm (29 pol) em vez de mesa grande. Em vez de taco, usa-se os dedos para impulsionar a peça batida (striker), semelhante à bola branca. 2 a 4 jogadores competem — em times de dois no jogo de 4 — e o time vencedor é o que encaçapa as nove peças da sua cor seguidas da peça vermelha (a "rainha"). No jogo de 3, vence quem fizer mais pontos.

Instruções

  1. Organize as peças: a rainha no centro, cercada por peças pretas e brancas alternadas, de forma que seis brancas formem um "Y" e nove pretas formem três "V" separados. As três brancas restantes ficam uma dentro de cada "V" preto.

  2. Em jogos de 2, os jogadores sentam-se opostos; em jogos de 4, parceiros sentam-se opostos. Em jogos de 3, a disposição é livre.

  3. O jogador/equipe das brancas abre. Em cada jogada, o jogador deve permanecer sentado e colocar o striker sem tocar a linha diagonal da mesa. O striker deve cobrir o círculo vermelho ou não tocá-lo.

  4. Mire o striker numa das suas peças e faça a impulsão com o dedo mais confortável. Se sua peça cair numa caçapa, sua vez continua. Se encaçapar a rainha, deve encaçapar uma das suas peças no lance seguinte para "cobri-la". Se não conseguir, a rainha volta ao centro.

  5. Quando um jogador/equipe encaçapar todas as suas peças, a pontuação é: 1 ponto por peça adversária restante no tabuleiro + 3 pontos por encaçapar a rainha (só conta se quem encaçapou a rainha foi o primeiro a limpar suas peças). Ninguém ganha pontos pela rainha após atingir 22 pontos. Quem chegar a 25 pontos vence. Se ninguém chegar a 25 após 8 tabuleiros, vence quem tiver maior pontuação.

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