Regras do Carrom

Carrom é jogo de tabuleiro similar a sinuca, só que usa pequenos discos em tabuleiro de madeira em vez de bolas em mesa com feltro. Em vez de taco, jogadores usam dedos para arremessar discos. Cada jogador tem nove "carrommen" coloridos, objetivo: afundá-los e a rainha vermelha em um dos quatro buracos nos cantos.

Configuração

  • Rainha vermelha no centro exato do tabuleiro, meio do círculo central. Monte seis das nove brancas no círculo formando Y, com rainha no centro do Y. Lados diagonais do Y devem apontar cada para um bolso de canto. Arranje nove pretas nos lados externos do Y, três em cada lado. Cada trio viaja junto ao lado do Y em V, com peça do meio tocando a rainha. Três brancas restantes vão nos pequenos entalhes entre as pretas.

Tiro

  • Escolha cor (branca ou preta) e lado do tabuleiro; só atira desse lado. Moeda ao ar define quem começa "quebrando" círculo. Ao atirar atacante nas peças, atacante deve tocar ambas linhas de base do seu lado. Atire de qualquer pegada, desde que faça flick no atacante, não empurre. Toque atacante com unha antes do flick ajuda garantir que está nas linhas, melhora precisão e evita machucar dedo. Mire para colocar peça em um dos quatro buracos. Posicione corpo como quiser, desde que não saia da cadeira ou coloque parte do corpo exceto mão em outro quadrante. Imagine diagonais de canto a canto em X; seu corpo não pode cruzar nenhuma.

Pontuação

  • Ao afundar peça sua ou rainha no bolso, você a embolsa. Turno continua enquanto afunda peça a cada tiro. Não pode afundar rainha até afundar uma sua. Se afundar rainha, deve afundar uma sua no próximo tiro ou rainha volta ao centro. Se afundar a próxima, rainha está coberta e jogo continua até alguém afundar todas as suas. Se afundar atacante, uma peça sua volta ao tabuleiro e turno acaba; atacante + peça juntos = duas voltam e turno continua. Se afundar todas suas, marca 1 ponto por peça do oponente no tabuleiro e 3 se cobriu rainha. Joga até alguém marcar 25 pontos ou ter mais após 8 jogos.

HT Jogos © direito autoral [www.ptjogos.com]