Melhor com 2 pessoas. Cada uma escolhe equipa e pega baralho dessa equipa. Cada um é treinador dessa equipa. Dentro do baralho, cartas individuais de cada jogador. Cada um escolhe 1 jogador por posição defensiva e coloca cartas na ordem de batida desejada. Cartas extra de lado; como treinador, pode substituir a qualquer momento. Some classificação de campo de cada jogador, anote na folha de pontos. Coloque classificação do arremessador também.
Quando 1ª equipa ataca, treinador rola dados vermelho e branco. Vermelho = 1º dígito, branco = 2º. Ex: 6 e 5 = "65", não 11. Consulta carta do jogador e encontra "65" a preto. Número vermelho ao lado determina a jogada. Com esse número, olha tabela de jogadas. Existem várias para cada configuração do diamante. No início, usa tabela "bases vazias", encontra número da carta e marca tabuleiro. Ex: "6" na carta com bases vazias = duplo para centro-direita. Continua até 3 outs; outra equipa ataca.
Cada equipa ataca cada inning até 9 innings. No fim, quem tem mais pontos ganha. Se empate, extra innings como no basebol real.