Um jogo é dividido em nove entradas. O time arremessando os dardos é o time arremessador (pitching) para metade da entrada. O time não arremessando é o time rebatedor (batting), embora na verdade não faça nada além de assistir o time arremessador jogar. Em outras palavras, um time arremessa na metade superior de uma entrada e o outro na metade inferior.
Times podem ser jogadores únicos ou grupos. Se jogando em grupos, os jogadores se revezam arremessando meias entradas inteiras. Por exemplo, em um time de três jogadores, um jogador arremessa uma meia entrada, o segundo jogador arremessa a próxima meia entrada e assim por diante, rotacionando durante o jogo.
O arremessador está tentando impedir o outro time de marcar arremessando o dardo em áreas marcadas com "out" (eliminado), "strike" e "double play" (dupla eliminação). Uma vez que acumule três outs, a meia entrada acaba.
Se um dardo cair em qualquer área com indicação de ataque, o time adversário recebe aquela base ou pontuação. Por exemplo, um dardo atingindo "safe hit" (rebatida segura) significa uma base simples e quatro dardos atingindo "ball" (bola) antes de um out ou rebatida ser registrado significaria que o time ofensivo ganha uma base por bolas (walk). Um dardo que atinge o centro do alvo (bull's-eye) é um home run.
Todas as regras regulares de beisebol são usadas no beisebol de dardos; por exemplo, as duas primeiras faltas (fouls) são strikes, mas a terceira não.
Um dardo que não atinge nenhuma área designada é uma bola (ball).
Uma diferença notável é que no beisebol de dardos, um jogador na segunda base não pode marcar em uma rebatida simples, como ocorre frequentemente no beisebol. Jogadores devem ser forçados a avançar; por exemplo, um jogador na segunda precisaria avançar para terceira em uma rebatida simples e então para home em outra rebatida simples, ou pode avançar de segunda para home em uma rebatida dupla, tripla ou home run.
O jogo acaba após nove entradas, com o time com mais corridas (runs) sendo declarado vencedor. Como no beisebol, jogos podem terminar após a metade superior da nona se o time que viria rebater na metade inferior já tiver corridas suficientes para vencer, ou podem continuar em entradas extras se necessário.