O Trivial Pursuit Edição 25º Aniversário atualiza o clássico de 1981. Os princípios básicos são os mesmos, mas inclui uma "Pista Bônus" que adiciona estratégia. Essa adição traz vantagens e desvantagens conforme a vez do jogador. Perguntas têm três níveis: fácil, médio, difícil. Combina o tradicional com novas regras inéditas na série.
Abra o tabuleiro. Jogadores escolhem peças e separam.
Prepare as cartas. Diferente do padrão, esta edição tem carta separada para cada uma das 6 categorias. Cada tipo tem suporte plástico colorido correspondente às casas do tabuleiro: azul Geografia, rosa Entretenimento, amarelo História, roxo Arte & Literatura, verde Ciência & Natureza, laranja Esporte & Lazer. Cada carta tem 6 perguntas — 2 por dificuldade.
Coloque as peças na posição central e os peões correspondentes na Pista Bônus externa. Este círculo externo dá habilidades: atrapalhar outros ou ganhar fatias grátis. Espaços: "Zona de Confronto" (desafie quem tenta responder por fatia; quem acertar primeiro leva), "Zona de Desaceleração" (mova peça adversária para qualquer lugar para atrasá-lo), "Zona Fácil" (pergunta fácil por fatia independente do dado), "Zona Grátis" (fatia grátis à escolha).
Role o dado para definir quem começa. Cada jogador rola na vez e move sua peça no círculo interno o número de casas.
Responda pergunta da categoria da casa onde caiu. Recebe pergunta fácil, média ou difícil baseada no dado: 1-2 = fácil, 3-4 = média, 5-6 = difícil. Se acertar, rola de novo.
Mova o peão na pista externa conforme dificuldade: 1 casa para fácil, 2 para média, 3 para difícil.
Colete fatias das 6 categorias caindo nos espaços correspondentes e acertando.
Mova ao centro para a pergunta final após encher sua peça com 6 fatias. Deve cair no hexágono central por contagem exata no dado. Oponentes escolhem a categoria da pergunta final. Dificuldade ainda baseada no dado.
Acerte a pergunta final para vencer. Se errar, pode sair do centro e voltar para outra chance.