Jogo de Corrida caseiro

corrida de cavalos é uma tradição americana , com as famosas corridas de tríplice coroa servindo como visão nacional e pistas de corrida menores espalhadas de costa a costa . O Jogo de corrida de cavalo leva a diversão de passar uma noite na pista de cavalos em um jogo que pode ser jogado em casa , apostando fingir dinheiro em uma tentativa de ganhar em vez de arriscar dinheiro real, e usa dados para simular a sorte que está envolvido em apostando em horses.Things reais que você precisa
bordo Poster de Régua
marcador
44 cartões de índice
11 fichas Página 2 Dice
Jogue dinheiro, a partir do jogo Monopoly -like ou fichas de poker de
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tornando o jogo
1

Desenhe 11 caixas , lado-a- lado em uma única linha, perto de uma das bordas da placa do poster , com cada caixa de 1 polegada por 1 polegada .
2

Desenhe duas caixas, cada 1 polegada por 1 polegada , adiantando off ambas as caixas no final da primeira linha .

3

Desenhe três caixas que saem das caixas de um espaço de cada extremidade da linha , quatro caixas fora das praças dois espaços a partir do final , e assim por diante até chegar a caixa de centro, que tem sete caixas adicionais estendendo para fora. A grade final terá uma forma de pirâmide .
4

Desenhe os números dois a 12 na primeira linha no cartaz , começando com dois à esquerda e 12 à direita.

5 Número

as fichas com os números de dois a 12 , com apenas um número em cada cartão e quatro cartões com cada número .
6

Criar 11 fichas de cavalos , se desejar , por meio de colagem 11 pequenas imagens do cavalo na cartolina e corte -os em 3/4 de polegada por 3/4 de polegada quadrada . Alternativamente, 11 fichas ou moedas de plástico pode ser usado , contanto que eles têm um diâmetro inferior a 1 polegada.
Jogando o Jogo
7

Disperse jogar dinheiro para o jogadores na mesa , usando as denominações de sua escolha .
8

pagar uma taxa de buy-in pré- determinada a partir de estoque de moeda de cada jogador.
9

Reparta o cartões de cavalo , de modo que cada jogador recebe a mesma quantidade de cartas, lidar tantos cartões quanto possível , sem ter os jogadores recebem extras .
10

Role os dados e remover o cavalo símbolo combinando os quatro primeiros números exclusivos laminados . Estes quatro cavalos foram arranhados e não será executado.
11

Role os dados e mover o cavalo que corresponde ao número rolou para a frente um espaço. Continue rolando até que um cavalo tem o seu número rolou enquanto no último quadrado em sua linha.
12

Divida o pote entre os jogadores com as cartas do cavalo vencedor .


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