Instruções do Jogo de Trivia Harry Potter e a Pedra Filosofal

Baseado no livro de J.K. Rowling. Formato de tabuleiro, mas avança-se apenas respondendo perguntas do universo Harry Potter. Exemplos: "Onde Harry consegue seu primeiro jogo de xadrez?" e "Há quanto tempo Hagrid quer ter um dragão?".

Instruções

  1. Casa de Hogwarts: Cada jogador pega uma carta do Chapéu Seletor para definir sua casa. Role o dado; maior número começa.
  2. Movimento: Role o dado e mova o número de casas no sentido horário.
  3. Casas especiais: Se passar ou cair em casa "Feitiço" (Spell), pegue carta de Feitiço. Se cair em casa de "Categoria", o jogador à sua esquerda pega carta de pergunta e lê a correspondente ao símbolo da casa.
  4. Respostas: Acertou sem múltipla escolha = 2 cartas Encanto (Charm). Acertou com múltipla escolha = 1 Encanto. Errou = carta Maldição (Curse).
  5. Carta Hermione: Jogue na vez de outro se acha que ele não sabe mas você sabe. Antes de lerem as alternativas. Se ele errar, você responde e ele pega Maldição; você mantém sua Hermione. Se ele acertar, ele ganha 2 Encantos e você mantém a Hermione.
  6. Feitiços/Maldições: Siga as instruções da carta. Recoloque no fundo do baralho. Próximo jogador joga. Use carta Contra-Feitiço (Counter-spell) para se defender de feitiço/maldição alheio.
  7. Detenção: 4 áreas: Masmorra, Floresta Proibida, Ala Hospitalar, Sala dos Troféus. Para sair: carta de liberação, esperar 3 turnos, ou rolar número indicado no tabuleiro.
  8. Vitória: Jogue até um jogador coletar 6 Encantos diferentes e responder uma última pergunta em "Hogwarts House". Esse jogador vence.
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