Quando os jogadores não têm várias horas para participar do jogo de compra de propriedades Monopoly, têm uma alternativa. A Hasbro lançou Monopoly Express, um jogo baseado em dados onde a vitória depende de um bom lançamento. Jogável por 2 a 4 jogadores, requer apenas uma pequena área de jogo e a capacidade de cada jogador manter a pontuação. Segue um guia para jogar Monopoly Express.
Prepare o jogo colocando o tabuleiro no centro dos jogadores. Mantenha as casas e dados na área de jogo. Dê a cada jogador uma folha de pontuação e utensílio de escrita. Cada jogador controla sua própria pontuação.
Decida quem começa; o jogo prossegue no sentido horário. O primeiro jogador rola todos os dados, exceto o dado de casa/hotel. Os ícones nos dados rolados ditam como o jogo continua.
Se algum dado mostrar um policial, coloque-o no tabuleiro sobre o quadrado "Vá para a Prisão". Se durante um turno você rolar três policiais, seu turno acaba e todo dinheiro ganho naquela rodada é perdido.
Marque $200 na sua folha de pontuação para cada seta verde que aparecer nos dados; isso representa o espaço "Partida".
Decida quais grupos de cores vai tentar completar. Estes se enquadram em propriedades, ferrovias e serviços públicos. Coloque os dados correspondentes sobre aquele grupo de cor. Quanto mais valioso o grupo, menor a chance de rolar as cores correspondentes.
Uma vez que um grupo de cor foi completado durante o turno de um jogador, adicione o dado de casa/hotel aos dados restantes em jogo. Cada vez que uma casa for rolada, pegue uma ficha de casa; uma casa quebrada significa devolver uma ficha; e um hotel dá $5.000 à sua pontuação se você tiver quatro casas. Um ícone "Saia da Prisão Grátis" remove um dado de policial do tabuleiro.
O jogador continua rolando os dados restantes enquanto quiser, completando mais grupos de cor ou coletando mais dados de policial. O jogador pode parar de rolar a qualquer momento, remover todos os dados do tabuleiro e o próximo jogador começa seu turno.
No final de cada turno (assumindo que o jogador não foi para a prisão), a pontuação é somada. Grupos de cor completos rendem o valor listado no tabuleiro. Um grupo incompleto por turno será pontuado somando o valor em cada dado presente no grupo. Cada casa na posse do jogador rende $1.000.
O jogo termina quando um jogador atinge $15.000.