Power Grid é um dos jogos de tabuleiro mais populares do mundo, ficando meses no Top 10 do BoardGameGeek. Objetivo simples: compre usinas e energize o máximo de cidades. O jogo é levemente complexo, mas divertido e vale a pena. Por que não tentar?
Dê a cada jogador casas de uma cor e $50. Para cada jogador, selecione uma das 6 regiões do tabuleiro. Pegue 2 casas de cada: uma no zero da trilha de casas, outra na trilha de ordem de turno.
Separe usinas de verso marrom e carta "Etapa 3". Embaralhe o resto. Coloque "Etapa 3" no fundo do baralho, e usina 13 marrom no topo. Coloque as outras 8 usinas marrom viradas para cima na mesa em ordem numérica. Pronto para começar.
Escolha uma das 4 usinas mais baratas reveladas para leilão. Lance inicial = número na usina. Rodada: cada jogador aumenta lance ou desiste. Quando só um resta, paga lance final ao banco e pega a usina.
Repõe usinas virando topo do baralho. Escolha outra para leilão (Passo 3). Mas se já comprou usina nesta rodada, não pode escolher nem dar lances. Próximo na ordem de turno que não comprou segue Passo 3. Continue até cada jogador ter comprado uma usina.
Compre recursos para suas usinas, começando pelo último na ordem de turno. Cada recurso custa o valor escrito no espaço onde está.
Construa casas, começando pelo último na ordem de turno. Custo base escrito no espaço (começa em 10). Após primeira, casas subsequentes custam base + taxa de conexão escrita no cano entre antiga e nova.
Gere energia consumindo recursos nas usinas. Consulte tabela de pagamento para ver quanto ganha energizando certo número de usinas.
Descarte usinas não compradas com número ≤ maior número de casas de qualquer jogador. (Ex: líder tem 6 casas → descarte usinas 06 e menores). Verifique se alguém construiu 7ª casa. Se sim, entre Etapa 2: descarte menor usina disponível para leilão, e jogadores podem construir 2ª casa por cidade na próxima rodada de construção.
Reponha recursos no tabuleiro conforme tabela. Sempre coloque no espaço mais à direita disponível para aquele recurso.
Reordene: jogadores com mais casas na frente. Se empate, quem tem usina de maior número vai primeiro. Volte à Seção 1, Passo 3.
Jogo acaba no fim da rodada de construção quando jogador constrói ≥17 casas. Quem energiza mais cidades vence. Empate: quem tem mais dinheiro vence.