Retire uma peça de cada vento (direções cardeais) e cada jogador pega uma, coloca virada para baixo. Baralhe ventos.
Tire peça ímpar e par da pilha e coloque de cada lado de cada vento virado para baixo.
Lance dados. Se ímpar, conta da 1ª peça ímpar. Ex: 7 = conta cada conjunto desde 1ª ímpar até 7. Com 4 ventos, pega 3º vento. Se par, conta da 1ª par. Repita até cada ter vento. Sentam-se conforme direção escolhida.
A Parede
Baralhe todas peças viradas para baixo. Cada jogador pega 36 peças.
Construa parede de 2 camadas, 18 peças cada, viradas para baixo frente a cada jogador. Forma quadrado no centro da mesa.
Decida onde parede quebra: jogador Este lança dados. Começando no Este, conte lados no sentido horário até número dos dados. Ex: 6 = parede Sul escolhida.
Quebre parede: jogador lado escolhido (Sul) lança dados, conta peças da direita. Ex: 3 = conta 3 da direita na parede Sul. Move 3ª e 4ª pilha. Peças à direita = "Parede Morta", esquerda = "Parede Viva". Mesma quebra no lado oposto (ex: 3 da esquerda na parede Norte). Parede morta para peças de reposição.
Jogo
Distribua: Este pega 4 peças (2 pilhas de 2) da parede viva. Repita Sul, Oeste, Norte nessa ordem. Repita até todos terem 12 da parede viva. Última ronda: Este pega 2, outros 1 cada. Jogo começa quando Este descarta 1 peça virada para cima dentro da parede. Cada deve ter 13 peças.
Jogue: Sul começa. Pode tirar peça da parede ou descarte. Se tiver flor/estação, coloca virada para cima à frente. São curingas. A qualquer momento na vez, pode trocar curingas por peça nova da parede morta. Se tiver mão completa, põe na mesa e diz Mahjong. Senão descarta 1 peça e passa ao próximo à direita.
Complete mão: 14 peças em 4 conjuntos + 1 par. Conjunto = Chow (3 sequência mesmo naipe), Pung (3 iguais mesmo naipe), Kong (4 iguais mesmo naipe). Par = 2 iguais. Flores/estações não entram na mão. Se ninguém fizer Mahjong antes de acabarem peças das paredes, ninguém ganha, vai a pontuação.
Pontuação e Continuação
Ganha pontos: fazer Mahjong, Mahjong tirando da parede, peças sobrando na mão.
Pontue pelo que está na mesa/ mão: 4 Pungs = 6 pts. 4 Chows = 2 pts. 1 Dragão Pung/Kong = 2 pts. Par Dragão Pung = 6 pts. Pung/Kong Ventos = 2 pts. Flores/estações = 1 pt cada. Se Mahjong tirando da parede = +1 pt.
Continuem: todos rodam para a direita e recomeçam parede. Jogo completo quando todos sentaram nas 4 direções. Vence quem tiver mais pontos.